Laporan Pengerjaan Project Sistem Multimedia
Multimedia Application
Kelompok 8
Nauval
Kelvin Wijaya
Ivan Sunaryo
Vincent
Yohan
I. Pendahuluan
Aplikasi multimedia merupakan salah satu cara untuk berkomunikasi / menyajikan suatu konten dengan elemen multimedia agar menjadi lebih menarik dan pembawaan kontennya lebih baik. Dalam tugas ini, kami menggunakan Adobe Flash CS3 & CS6 untuk membuat project multimedia ini. Kenapa kami memilihnya? Karena Flash merupakan aplikasi dengan konten multimedia terlengkap dan tersaji secara interaktif, sehingga memungkinkan outcome yang baik juga membuat nyaman developer dalam membuat aplikasi tersebut. Project yang kita buat ini berjudul “ Urban Gallery “ , yaitu merupakan aplikasi Display & Order barang untunk di lelang nantinya. Alasan kenapa kami membuat aplikasi bertemakan lelang adalah karena sekarang publikasi lelang sangat sangat minim, padahal, lelang merupakan salah satu cara penjualan barang dengan metode unik dan menguntungkan banyak pihak.
II. Timeline, Story Board dan Penjelasan Aplikasi
1. Story Board
2. Penjelasan Aplikasi
Dalam pembuatan project yang bertema “ Aplikasi Multimedia “ bebas ini, kami memilih untuk membuat aplikasi “Urban Gallery” yang bertemakan gallery untuk display barang lelang, disini terdapat form registrasi untuk mendaftarkan diri dan juga konfirmasi. Di aplikasi ini, seperti aplikasi pada umumnya mempunya 3 tombol kontrol yaitu : kontrol music, kontrol size, dan kontrol close. 90% gambar / frame yang kami gunakan pada aplikasi ini adalah pure buatan kami sendiri, karena kami sangat menjunjung tinggi orisinalitas dan mempunyai sumber daya manusia yang memadai untuk membuat hal seperti itu.
Aplikasi ini terdiri dari 2 Scene yaitu : Scene Opening dan Scene Utama. Opening scene terdapat 2 part yaitu part dimana lampu belum di nyalakan dan sudah dinyalakan. Saat lampu belum dinyalakan, yang akan terlihat hanyalah steker lampu dan bola kecil kuning melingkarinya, setelah di klik maka akan terlihat ada sebuah pintu da nada sebuah panah yang menunjukkan tombol untuk membuka pintunya, sebetulnya, panah itu merupakan tulisan “ Click Here “ yang sudah di distrort sebagaimana rupa sehingga menyerupai panah. Arrow – arrow disekitarya pun merupakan buatan kami sendiri menggunakan photoshop.
Setelah membuka pintu kita akan masuk menuju Main Screen, atau Menu Utama. Disini kita dapat melihat area dengan ambience formal layaknya lelang pada umumnya. Soal design ambience kami memilih formal namun tetap retro-stylish karena terlihat mixed dan blended satu sama lain perfectly. Di mainscreen awal akan terlihat video pembuka tentang bagaimana cara menggunakan aplikasi ini. Semua logo dan frame kami buat sendiri, paling hanya font saja kami download dari daFont. Saat pertama kali masuk, kita akan melihat slider welcome scene dari kami. Di Main Screen terdapat 3 tombol lain yaitu “ Gallery “ , “ Register “ , dan “ About Us “ yang memiliki fungsi masing masing.
Tombol Gallery , tombol ini merupakan trigger untuk slider produk. Produk akan ditambilkan secara bergantian dari kiri kekanan, sementara belum bisa di klik, jadi fungsi gallery ini hanya untuk display semata. Tombol Register , tombol ini merupakan untuk trigger form pemesanan. Form pemesanan disini terdiri dari textbox textbox dan kompononen – komponen dasar dari data pribadi dasar yang dimaksudkan untuk memasukkan data user untuk ikut lelang nantinya. Di form ini terdapat validasi input dasar yang cukup lengkap sehingga dapat dipastikan kita tidak dapat asal untuk mengisi form ini, karena kedepannya, informasi ini akan sangat penting. Tombol About Us , Tombol ini merupakkan trigger untuk menampilkan About Us. About us kelompok kami akan ditampilkan apabila mengklik tombol ini, tidak pakai slider, tidak pakai teknik apapun hanya meloncat frame ke bagian About Us.
Dalam pengerjaan projek kami, tidak dapat dibilang berjalan 100% mulus, selalu ada kendala terutama dalam masalah koding dan teknik merubah frame, ditambah dengan konsep-konsep baru selama masa development. Pada akhirnya kami membagi tugas untuk bagian bagian tertentu pada pengerjaan aplikasi ini sehingga aplikasi dapat dijalankan dan diproduksi dengan baik.
3. Timeline Pengerjaan
4. Penutup
Kelompok kami memberi kesimpulan bahwa aplikasi multimedia sangat perlu jaman sekarang ini karena multimedia seperti yang kita ketahui dapat merangsang daya ingat, lebih interaktif dan lebih nyaman dipakai. Kami menggunakan flash karena itu merupakan aplikasi untuk membuat aplikasi multimedia termudah, terlengkap juga mempunyai kekuatan yang lumayan kuat untuk membuat aplikasi dasar – menengah seperti ini.
Kami membuat aplikasi bidding karena jaman sekarang bidding seperti di kuda-hitamkan, padahal, lelang / bidding ini merupakan salah satu metode penjualan yang baik untuk bertransaksi barang. Dengan aplikasi ini, kami mengharapkan hidupnya kembali kesadaran untuk menggunakan system bidding, tentunya dengan aplikasi yang interaktif seperti yang telah kami tawarkan ini.